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Guía de juegos

#palabras #equipos #party

Codenames

Una palabra, un número, y tu equipo eligiendo justo la que no era.

Cómo se juega

  1. 25 palabras en la mesa. Dos equipos (rojo y azul), cada uno con un jefe de espías que ve qué palabra es de quién.
  2. El jefe da UNA pista: una palabra y un número (ej: "Animal, 3"). Su equipo toca palabras de a una.
  3. Aciertan: siguen tocando hasta el número + 1. Se equivocan: pasa el turno (y si tocan la del rival, le ayudan).
  4. Hay una palabra "asesina": tocarla es perder al tiro.
  5. Gana el equipo que encuentra todas las suyas.

Tips

  • Pistas de 2 seguras rinden más que una de 4 arriesgada.
  • Si el equipo duda, que pase: el rival no gana por tu pasividad.