Cómo se juega
- Isla de hexágonos con recursos: madera, ladrillo, oveja, trigo, piedra. Cada uno tiene un número.
- Empiezas con 2 poblados y 2 caminos. Cada turno se tiran 2 dados: los hexágonos con ese número dan recurso a quien tenga poblado al lado.
- Con recursos construyes: camino (madera+ladrillo), poblado (madera+ladrillo+oveja+trigo), ciudad (2 trigo + 3 piedra), carta de desarrollo (oveja+trigo+piedra).
- Puedes cambiar recursos con otros jugadores o 4:1 con la banca (3:1 o 2:1 con puerto).
- Sale un 7: quien tiene más de 7 cartas bota la mitad, y el que tiró mueve al ladrón y roba una carta.
- Gana el primero con 10 puntos: poblado 1, ciudad 2, carretera más larga 2, mayor ejército 2, cartas de punto 1.
Tips
- Los números 6 y 8 salen más. Empieza pegado a ellos.
- No hagas tratos con quien va ganando. Nunca.