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Guía de juegos

#dados #carrete #bluff

Cacho

Mentir con cara de póker. El deporte nacional después del fútbol.

Cómo se juega

  1. Cada uno tiene 5 dados y un cacho (cubilete). Todos agitan y miran sus dados en secreto.
  2. Por turno, apuestas cuántos dados de un número hay en TODA la mesa (ej: "cuatro trenes"). Los ases (1) son comodines, salvo que la apuesta sea de ases.
  3. El siguiente sube la apuesta (más cantidad o mismo número más alto) o duda ("¡dudo!").
  4. Si dudan y la apuesta era cierta o se queda corta, pierde un dado el que dudó. Si era mentira, lo pierde el que apostó.
  5. También puedes "calzar": decir que hay exactamente esa cantidad. Si aciertas, recuperas un dado.
  6. Pierde el que se queda sin dados. El último con dados gana.

Tips

  • Con 1 dado estás "obligado": no puedes mirar la mesa, y la apuesta cambia (ases valen como número).
  • Cuenta tus dados y asume que cada rival tiene un 20% de cada número.

Reglas de la casa, versión Chile

  • Chile juega con "obligado" y "calzar". Fuera de Chile le dicen Dudo o Perudo y no usan cubilete.
  • Quien pierde el primer dado paga la primera ronda de schop. Regla no oficial pero universal.